BLENDER WE WNĘTRZACH: darmowa próbka kursu
INFORMACJE OGÓLNE
- To darmowy frament kursu BWW: modelowanie+renderowanie
WYMAGANIA
- Do kursu potrzebujesz darmowego programu Blender do pobrania ze strony producenta
Dodaj do koszyka i zgarnij rabat!
20% na jeden kurs lub 30% na duet.
Tylko dziś do końca dnia.
Dodaj do koszyka i zgarnij rabat!
20% na jeden kurs lub 30% na duet.
Tylko dziś do końca dnia.
Dla kogo jest kurs BLENDER WE WNĘTRZACH?
Kurs tworzenia wizualizacji wnętrz 3D w Blenderze jest idealnym wyborem dla architektów wnętrz i początkujących wizualizatorów, którzy chcą rozwijać swoje umiejętności i budować swoją karierę w branży grafiki 3D. Jeśli pracujesz na programach takich jak Autodesk 3ds Max, SketchUp, Cinema 4D, ArchiCad, Cad Decor Pro czy PconPlanner i szukasz bardziej wszechstronnego, darmowego narzędzia, które pozwoli Ci osiągnąć spektakularne efekty – ten kurs jest właśnie dla Ciebie!
Dzięki przystępnej formie nauki i wsparciu instruktora, kurs ten jest również idealny dla osób, które dopiero zaczynają swoją przygodę z grafiką 3D lub chcą zmienić dotychczasowy program na bardziej wydajne rozwiązanie. Blender, będący darmowym i open-source’owym programem, nie tylko obniży Twoje koszty pracy, ale także otworzy przed Tobą drzwi do nieskończonych możliwości w dziedzinie wizualizacji i projektowania 3D.
O czym jest kurs?
W tej próbce dostajesz dostęp tylko do fragmentu. Cały kurs to kompleksowe wprowadzenie do tworzenia profesjonalnych wizualizacji wnętrz 3D w programie Blender – od pierwszych kroków po zaawansowane techniki. Nauczysz się budować modele, tworzyć realistyczne oświetlenie, korzystać z materiałów i tekstur oraz renderować gotowe projekty na poziomie, który zachwyci Twoich klientów. Kurs skupia się na praktycznym podejściu, umożliwiając Ci stworzenie wizualizacji krok po kroku, a także poznanie metod optymalizacji pracy, które przyspieszą realizację Twoich projektów. Wszystko to z myślą o architektach wnętrz, wizualizatorach i pasjonatach designu, którzy chcą poszerzyć swoje umiejętności i stworzyć portfolio pełne profesjonalnych realizacji.
PODSTAWY PROGRAMU
Pierwszy moduł kursu to solidne wprowadzenie do programu Blender, które pozwoli Ci zrozumieć jego interfejs i swobodnie poruszać się po środowisku pracy. Dowiesz się, jak korzystać z podstawowych funkcji, narzędzi oraz jak dostosować układ programu do swoich potrzeb, aby maksymalnie usprawnić proces projektowania. Szczególny nacisk kładziemy na naukę skrótów klawiszowych, które są nieodzownym elementem efektywnej pracy w Blenderze. Dla ułatwienia nauki, otrzymujesz zestaw skrótów klawiszowych w formie praktycznej ściągawki, którą warto wykorzystać podczas pracy nad projektami.
W tej części kursu opanujesz także podstawowe techniki modelowania 3D, takie jak dodawanie obiektów, manipulacja ich kształtem, skalowanie i obracanie. Wszystko to stanowi fundament, na którym będziesz budować swoje umiejętności w kolejnych modułach. Dzięki temu modułowi nabierzesz pewności w pracy z Blenderem i przygotujesz się do bardziej zaawansowanych technik wizualizacji wnętrz
MODELOWANIE WNĘTRZA 3D
W drugim module przejdziemy do praktycznego modelowania całego mieszkania w Blenderze, zaczynając od importu rzutu technicznego. Nauczysz się, jak w łatwy sposób przenieść obrys mieszkania na plan roboczy w programie, co pozwoli Ci precyzyjnie odwzorować układ przestrzeni.
Krok po kroku wymodelujesz wszystkie elementy stałe wnętrza, takie jak ściany, podłogi, sufity, drzwi czy okna, z zachowaniem proporcji i detali. Pokażę Ci, jak efektywnie pracować z narzędziami do precyzyjnego modelowania, dzięki czemu proces tworzenia stanie się intuicyjny i szybki. W trakcie nauczysz się również optymalizować swoją pracę, aby uniknąć zbędnych kroków i skupić się na tworzeniu realistycznych modeli.
Po ukończeniu tego modułu będziesz w stanie samodzielnie stworzyć dokładny model 3D dowolnego mieszkania, co stanowi kluczowy etap w tworzeniu profesjonalnych wizualizacji wnętrz.
IMPORTOWANIE MODELI 3D
W tym module nauczysz się importować modele 3D w różnych formatach, takich jak OBJ, FBX, 3DS oraz SKP. Omówimy szczegóły pracy z każdym z tych rozszerzeń, zwracając szczególną uwagę na format SKP, który jest dostępny do importu wyłącznie w systemie Windows. Pokażę Ci, jak zainstalować dedykowaną wtyczkę umożliwiającą obsługę tego formatu (niestety niedostępną na macOS).
Tworząc wizualizacje wnętrz, warto bazować na realnych produktach, które Twój klient może kupić. Właśnie dlatego w tym module pracujemy głównie z gotowymi modelami 3D dostarczanymi przez producentów. Korzystamy z modeli renomowanych marek, takich jak Górna Półka, Scandisofa, Omnires, Nowodvorski, Maavo czy Radaway. Każdy z tych modeli jest do pobrania w kursie, a dodatkowo udostępniam pomoc w postaci zdjęć referencyjnych z wymiarami, które ułatwią Ci pracę nad projektem.
Otrzymasz również moją starannie przygotowaną listę producentów oferujących modele swoich produktów, co pozwoli Ci tworzyć wizualizacje oparte na rzeczywistych meblach i wyposażeniu. To praktyczne podejście nie tylko ułatwi Ci pracę, ale również znacząco zwiększy wartość Twoich projektów w oczach klientów.
KAMERY I KOLEJKA RENDERÓW
W tym module skupimy się na podstawach pracy z kamerami w Blenderze oraz tworzeniu kolejki renderów (batch render). Nauczysz się, jak ustawiać kamery w scenie, aby uzyskać odpowiednie ujęcia, które najlepiej zaprezentują projekt wnętrza. Pokażę Ci, jak prawidłowo umieszczać i orientować kamery, aby uchwycić wszystkie istotne detale oraz stworzyć atrakcyjne kadry.
Dodatkowo poznasz proces tworzenia kolejki renderów, dzięki któremu będziesz mógł przygotować wiele ujęć jednocześnie, bez konieczności ręcznego uruchamiania każdego z nich. To proste, ale niezwykle przydatne narzędzie pozwoli Ci zaoszczędzić czas i zwiększyć efektywność pracy. Po tym module zyskasz solidne podstawy w pracy z kamerami i renderowaniem, które będą fundamentem Twoich przyszłych wizualizacji.
OŚWIETLENIE WIZUALIZCJI
W tym module zajmiemy się jednym z najważniejszych aspektów wizualizacji wnętrz – oświetleniem. Pokażę Ci, jak ustawić naturalne oświetlenie zewnętrzne, które nada Twoim projektom realistyczny i przyjemny wygląd. Dowiesz się, jak korzystać z podstawowych funkcji Blendera, aby symulować światło dzienne i dopasować je do konkretnej sceny.
Omówimy również podstawy i rodzaje świateł dostępnych w Blenderze, takie jak światła punktowe, kierunkowe czy obszarowe, które pozwolą Ci precyzyjnie kontrolować atmosferę i nastrój w wizualizacjach. Nauczysz się, jak efektywnie pracować z różnymi źródłami światła, aby wydobyć najlepsze cechy wnętrza i nadać mu profesjonalny charakter. Ten moduł to klucz do tworzenia atrakcyjnych i realistycznych wizualizacji, które przyciągną uwagę Twoich klientów.
MATERIAŁY
W tym module wprowadzę Cię w świat tworzenia i edytowania materiałów w Blenderze. Nauczysz się, jak dodawać materiały do obiektów, przypisywać je do poszczególnych elementów sceny oraz wprowadzać podstawowe zmiany, takie jak kolor, połysk. Dzięki temu zrozumiesz, jak kontrolować wygląd powierzchni, aby Twoje modele wyglądały estetycznie i spójnie w wizualizacjach.
Zaczynamy od podstaw, które kładą fundamenty pod bardziej zaawansowaną pracę z materiałami, omawianą w późniejszym module. Wykorzystasz zdobyte tutaj umiejętności do tworzenia pierwszych realistycznych powierzchni, jednocześnie poznając narzędzia i możliwości Blendera w zakresie tworzenia wizualnie atrakcyjnych projektów.
KAMERY ARTYSTYCZNE
W ostatnim module przeniesiemy pracę z kamerami na wyższy poziom, skupiając się na artystycznych aspektach kadrowania i technikach, które podnoszą jakość wizualizacji pod kątem marketingu. Nauczysz się, jak wykorzystać głębię ostrości, aby nadać swoim ujęciom bardziej profesjonalny, fotograficzny charakter.
Pokażę Ci, jak tworzyć kompozycje, które podkreślą wyjątkowe cechy projektu i przyciągną uwagę klientów. Ten moduł pozwoli Ci nie tylko zachwycić klientów, ale także skutecznie promować swoje umiejętności i projekty.
WIZUALIZACJE 360
W tym module nauczysz się, jak tworzyć i renderować panoramy 360° w Blenderze, które pozwolą na wyjątkową prezentację wizualizacji wnętrz. Pokażę Ci, jak ustawić kamerę do renderowania panoramicznych widoków, jakie parametry warto dostosować, aby uzyskać najlepszy efekt.
Omówimy również, gdzie załadować gotowe panoramy 360°, aby łatwo zaprezentować je klinetowi. Dzięki temu module będziesz w stanie dostarczyć klientom nowoczesne rozwiązania, które wyróżnią Twoje projekty na rynku.
USTAWIENIA RENDERU
W tym module skupimy się na ustawieniach renderu w Blenderze, omawiając, jak dostosować parametry, aby uzyskać najlepszą jakość wizualizacji przy jednoczesnej optymalizacji czasu renderowania. Pokażę Ci, na co zwrócić uwagę, korzystając zarówno z karty graficznej (GPU), jak i procesora (CPU), aby renderowanie przebiegało sprawnie, a efekty były jak najbardziej realistyczne.
Nauczysz się, jak ustawić odpowiednie preferencje w Blenderze, wybierając odpowiednie źródło mocy do renderowania – GPU lub CPU – w zależności od specyfikacji Twojego sprzętu. Dowiesz się, jak zoptymalizować ustawienia rozdzielczości, próbek czy oświetlenia, aby balansować jakość i czas renderu. Dzięki tym umiejętnościom, Twoje projekty będą renderowane szybko i efektywnie, nie rezygnując przy tym z wysokiej jakości detali.
POST PRODUKCJA
Bonusowo pokażę Ci, jak przeprowadzam podstawową postprodukcję wizualizacji 3D w programie Adobe Lightroom. Zobaczysz, że efekt z Blendera nie wymaga wielu poprawek.
ZMIANY PO AKTUALIZACJI PROGRAMU
Blender to program, który dynamicznie się rozwija, a nowe aktualizacje wprowadzają kolejne funkcjonalności i udoskonalenia. W tej części kursu omówię zmiany, które zaszły od momentu nagrania podstawowej wersji kursu w 2024 roku (wersja 4.0.2). Blender jest regularnie aktualizowany, a od tego czasu pojawiło się kilka nowych wersji z różnymi usprawnieniami i dodatkowymi funkcjami.
Moduł ten skupia się wyłącznie na nowościach, które zostały wprowadzone po premierze kursu – zarówno na elementach, które zostały zmienione, jak i na zupełnie nowych narzędziach, które mogą ułatwić Twoją pracę w Blenderze. Dzięki tej aktualizacji będziesz na bieżąco z najnowszymi możliwościami programu, co pozwoli Ci na jeszcze efektywniejszą pracę i wykorzystanie najnowszych funkcji w Twoich wizualizacjach.
O kursie
LISTA LEKCJI DOSTĘPNYCH W PRÓBCE
Poznaj jak działa Blender
-
Poruszanie się w scenie
07:33 -
Dodawanie obiektów do sceny
13:29 -
Poruszanie obiektem
08:36 -
Kopiowanie obiektów i ich edycja
13:53 -
Zmiana formy obiektu
08:34 -
Tryby widoku i zaznaczania
11:36 -
Widoki w scenie i sposoby izolowania obiektów
08:39
Wymodeluj swoje pierwsze wnętrze
Działaj dalej!
Student Ratings & Reviews
TEMATY PORUSZONE W PEŁNYM KURSIE
- Podstawy programu i interfejs Blendera
- Podstawy narzędzi do modelowania 3d
- Tworzenie bazy wnętrza od zera
- Modelowanie elementów wyposażenia wnętrza
- Importowanie gotowych modeli 3D
- Oświetlenie wnętrza
- Ustawienia dla kamer (statyczne, artystyczne, panoramy 360°)
- Ustawienia renderu



